Демостенд: 8-ядерный AMD FX-8350 в связке с AMD Radeon R9290X .
Как можно увидеть в видеоролике - Mantle выдает стабильную картинку тогда как DirectX практически захлебывается.
Теги: Software, Демонстрация, разницы, Mantle, DirectX
Мы достаточно наслышаны о производительности и инновационных элементах DirectX 12, в частности о многопоточной буферизации и асинхронных шейдерах. Но
Недавно, на выставке Computex Taipei 2015 компания Nvidia представила свою новую видеокарту, которая нацелена на воспроизводство игр в разрешения 4К и
На днях компания Square Enix опубликовала очередное видео с демонстрацией возможностей технологии облачного гейминга, которая называется Shinra
Графика в играх хоть и не играет важнейшую роль, но наличие хорошего выполнения этого аспекта всегда радует глаз. Сейчас, когда эпоха видеоигровой
Mantle DirectX 12 обещает стать революционной технологией в области игр и мультимедийных программ за счет значительного прироста производительности,
Mantle - это низкоуровневое API от AMD Radeon. Его создали для замены DirectX и OpenGL. Википедия ) и если вам лень перечитывать весь текст, а хочется
Компания BioWare опубликовала системные требования Dragon Age: Inquisition . Также представители компании сообщили, что PC- версия получит поддержку
Компания Microsoft официально подтвердила, что новая версия графического API - DirectX 12 , Выйдет вместе с новой версией операционной системы
Уже совсем скоро начнется выставка AMD Developer Summit . На этом "празднике" студия Nixxes Software , Которая является ответственной за PC-версию