Кевин Флоер-Лиа , Возглавляющий департамент разработчиков программ в компании Rebellion , Поделился мыслями об этом событии.
Кевин рассказывает почему студия решила добавить поддержку API Mantle в своем движке Asura . В том числе он отмечает, что Mantle сделал «все, на что они рассчитывали», включая:
- Увеличение количества FPS;
- Снижение скачков частоты кадров при пиковых нагрузках на CPU, вызванных другими программами;
- Возможность масштабирования с увеличением количества ядер;
- Возможность отображения более сложных сцен и геймплея;
И другие плюшки, которые должны привлечь внимание к игре, вышедшей чуть не полгода назад - 27 июня 2014 года.