Программист Джон Эберкромби рассказал, что однажды ради смеха заменил гранаты у одного из монстров на модель кошки. В результате появился противник, который бросал в героя взрывчатыми котятами. К сожалению, такой враг не добрался до финальной версии игры, из-за проблем с организациями по защите прав животных. Другой сотрудник Irrational, Пол Хеллквист, рассказал, что в первый же день работы его уволили. Как выяснилось, таким образом Кен Левин приветствовал новичков с первым днем.
Ранние арты и модели врагов демонстрируют, насколько сильно изменилась игра от начала разработки.