Девелоперы говорят, что игра будет геймплей ориентирован на сюжет, действие которого будет происходить в открытом мире. Тем не менее, история не будет развиваться, если игрок провтиче какой важный предмет, элемент или просто не соберет достаточно информации.
"Детективная рассказ - это как раз о нашей игре. Добравшись до определенной сюжетной точки вы не продвинетесь дальше, если не соберете все фрагменты информации ", - Рассказал один из основателей студии Джейк Родкина (Jake Rodkin).
Значительная часть Firewatch будет отведена под диалоги между персонажами. Ответы можно будет давать в трех формах: серьезной, шутливой и грубой. Или просто промолчать, это тоже, иногда, полезно. Важным будет именно общения главного героя, которого зовут Генри, со своей начальницей Далила. Она будет замечать или откровенен с ней Генри, вовремя он сообщает о событиях и т.д
Когда Firewatch появится на игровых девайсах - точно не известно, но разработчики говорят, что "хорошо бы справиться в 2015 году".