«Мне нравятся монстры в Castlevaniа, они достаточно уникальны и не похожи на врагов, которых зачастую можно встретить в западных играх, - заявил главный дизайнер квестов Матеуш Томашкевич
. Мы пытались всячески избегать зомби, пришельцев и других заезженных монстров ».
При этом, как и сообщалось ранее, девелоперы стараются максимально заполнить игровой мир квестами и контентом, и всеми силами стараются избежать использования стандартных клише и добавления в декабре традиционных для жанра задач.
Как уверяют разработчики, на прохождение основной сюжетной кампании придется потратить более 50-ти часов, еще столько же уйдет на выполнение всех сайд-квестов. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt ожидается в начале следующего года на РС, PlayStation 4 и Xbox One.