«Поскольку мы создаем игру для Xbox One, PS4 и PC, мы можем делать все что угодно, что касается графической составляющей игры. Мы хотим сделать игру настолько красивой, насколько это возможно, - говорит Томаш . Я считаю, что сейчас наступили те хорошие времена, когда нам не нужно выбирать между крутой графикой и оптимизацией на PC или консолях, мы просто можем создавать отличную игру ».
На вопрос, сможет Wild Hunt выжать все соки из PlayStation 4 и Xbox One , Яржебовськы ответил, что время покажет, отметив: «Думаю, наша следующая игра будет выглядеть еще лучше» .
Напомним, что недавно разработчики сообщили о перенос игры на начало 2015 чтобы создать непревзойденное приключение в огромном открытом мире.