Причина переноса релиза довольно стандартная - разработчикам нужно больше времени для исправления ошибок и оптимизации игры, чтобы в день релиза геймеры получили действительно качественный продукт.
"Наша команда установила высокую планку качества для сиквела XCOM и продолжает упорно работать, чтобы выпустить достойное продолжение Enemy Unknown . Таким образом, нам понадобилось немного больше времени на завершение разработки ", - сообщили в Firaxis Games .
Напомним, что XCOM 2 разрабатывается для PC, MacOS и Linux.
Источник: