Причина банально проста, ведь состоит в том, что разработчикам нужно время на то, чтобы доработать игре и преподнести игрокам настоящую "конфетку":
Мы установили высокую планку качества для продолжения, и вся команда работает, не покладая рук, чтобы в итоге получился достойный сиквел XCOM: Enemy Unknown. Чтобы сделать максимально хорошую игру, нам просто нужно немного больше времени.
Игра разрабатывается для исключительно для PC (Windows, Linux и Mac). Игролад можно посмотреть здесь.
Источник: