Как заверил руководитель издательского подразделения Microsoft Шеннон Лофтис (Shannon Loftis), на конец этого года компания подготовила целую кучу блокбастеров, поэтому владельцы Xbox One рискуют просто пропустить какой-нибудь классный проект, чтобы этого не произошло, а заодно чтобы начать следующий год с громкого релиза Microsoft и решила перенести Quantum Break на 2016
Что касается воспалительных финских ребят из Remedy , То креативный директор студии Сэм Лейк (Sam Lake) радостно сообщил, что теперь у команды появилось еще больше времени на полировку игры и создание «уникального игрового опыта, которого так ждут наши поклонники».