Деньги все сводится к ним. EA - это корпорация, не разделяет сантиментов сотрудников. Отсюда и закрытия.
Долгий перерыв между последней и предпоследней SimCity обусловлена несколькими факторами, один из которых заключается в том, что дополнение к SimCity 4 не приносили столько денег, как Sims. Поэтому следующую игру мы свернули ради Sims 2 которая также принесла огромные доходы.
И хотя последняя SimCity вызывает нарекания не только в компании-издателя, нам грустно слышать о том, что талантливая команда разработчиков должна делать то, что ей говорят, а не то, что она хотела. Осознавая это, все больше понимаешь преимущества инди-гемдеву.