Вчера на выставке CGD Элистейр Хоуп, разработчик Alien: Isolation, предложил взглянуть на раннюю версию своей игры – с видом от третьего лица.
Другой экранный режим совершенно меняет игровую атмосферу. Особенно тот ее аспект, который касается клаустрофобных ощущений.
По словам Клайва Линдопа, ведущего дизайнера игры, в студии «много спорили о том, должна ли игра быть от первого лица или от третьего. Режим от третьего лица очень информативен. Ваш персонаж прячется за столом, но камера-то вверху и видит гораздо больше, чем он. Вы знаете больше, чем чужой. В режиме от первого лица такой информативности нет и в помине, и это сводит с ума».
В общем, взгляните сами.