В последние дни появилось много свежих геймплейных роликов The Division, снятых на Xbox One, которые вы найдете в видеоразделе по игре на нашем сайте. Благодаря этим видео можно составить общее представление о том, что ждет нас на момент релиза.
Сейчас, в 2016 году, настало идеальное время, чтобы сравнить практически финальную версию игры с ее первыми кадрами, представленными во время анонса на E3 2013. Портал Eurogamer прошелся по основным ключевым моментам и отличиям. В ролике отмечается, что текущий билд существенно потерял в качестве отражений, которые стали замыленными и лишились деталей. Количество объектов и мусора на улицах тоже ощутимо снизилось по сравнению с демкой 2013 года.
Изменения коснулись и интерфейса. Если в 2013 году при вызове меню камера фокусировалась на «умных часах» персонажа и показывала голографическую карту города прямо на земле, то в 2016 году игрокам достался очень консервативный интерфейс, занимающий большую часть экрана, а карта города, оставшись на земле, потеряла в красочности и контрастности.
В Eurogamer заметили исчезновение одной интересной геймплейной функции, которая присутствовала в демке 2013 года. Тогда один из членов отряда мог подключиться к игре с планшета и управлять дроном. Ничего подобного в текущем билде игры обнаружить не удалось, а Ubisoft даже не упоминала существование этой функции. Можно смело предположить, что она вовсе не добралась до финальной версии игры.
Интерьеры, как и улицы, в текущей версии игры отличаются снизившейся детализацией и уменьшившимся количеством объектов. В заключение журналист Eurogamer отмечает, что The Division все еще выглядит очень неплохо. Но согласитесь: забавно, как игры три года назад выглядели лучше, чем сейчас.