продюсер игры Тимон Смектала (Tymon Smektala). По его словам, разработчики не меньше игроков устали от бессмысленной мясорубки с Зомбак, которые в видеоиграх часто играют роль "мальчиков для битья".
Студия Techland стремится создать в Dying Light драматическую атмосферу настоящего апокалипсиса, который неожиданно свалился на человечество. Смектала рассказал, что зомби в игре не какие-то супер-мутанты, а жертвы вирусного заболевания. Еще недавно они были обычными учителями, врачами и родителями, но теперь их поразил вирус и они стали монстрами. А люди, которым удалось избежать преобразования, вынуждены выживать и бороться за еду, патроны и привычные бытовые вещи, которые стали на вес золота.
Свои слова продюсер подчеркнул новым трейлером.
"Или вы или они. Но не забывайте, что это не ходячие трупы, а живые, хотя и очень больные люди. А вдруг где-то есть лекарства от вируса? Чтобы вы тогда делали? ", - Интересуется Смектала.
Очевидно, что в Dying Light игроки столкнутся с различными непростыми ситуациями и тяжелым моральным выбором. Похоже, разработчики решили разбавить адреналин от паркура в условиях зомби-апоклисису капелькой соплей слез.