Разработчики обещают, что их Cradle станет фэнтезийная путешествием в открытом мире. В игре будет захватывающий сюжет, связанный с противостоянием людей, богов и сил природы, новая боевая система от первого лица и много пространства для исследований. Девелоперы отмечают, что сюжет будет сильно интегрированным в геймплей.
Большое внимание уделяется передвижению главного героя. Создатели игры утверждают, что разрабатывают особую механику движений, которая будет мобильной и интуитивно понятной. Это изрядно пригодится, как и в местных мордобоя, так и в решении головоломок.
Мордобой, кстати, будут не тупой маханиною кулаками и тяжелыми железками. Игрокам обещают настоящий рукопашный поединок в реальном времени, где ключевую роль будет играть быстрый темп, умение и стратегическое мышление.
После столкновений часто необходимо будет подправить здоровье. В этом поможет местная альтернатива алхимии. Чтобы полечить синяки и отрубленные части тела, нужно будет создавать лечебные бальзамы, варятся на огне из подручных грибов, трав и других наркотических веществ. В зависимости от ингредиентов, персонажа будет по-разному "плющить". Ну или исцелять. Как карта ляжет.
В распоряжении игроков будут 5 игровых классов персонажей, 4 уникальные миры, разнообразное оружие и броня. Все это пригодится в бескомпромиссном мультиплеере, который также будет в Cradle .
Релиз игры запланирован на лето 2015 года, эксклюзивно для РС .