Надо признать, Ronin внешне очень похож на Gunpoint. И, возможно, немного на Mark of the Ninja. Но на самом деле не является ни тем, ни другим. По крайней мере, так говорит создатель Gunpoint Том Френсис.
Да, в Ronin будет стелс, возможность пробраться в 2D-здания и убийства при помощи выбрасывания из окна, но в то же время здесь присутствует пошаговая боевая система. Вот трейлер, который показывает, как это все работает:
Когда вы затеваете драку, игра становится на паузу. Вам дается сделать вдумчивый выбор, какие предпринять движения и действия, чтобы победить атакующих вас противников. Если враг светит в вас лазером, то имеет смысл перепрыгнуть на другое возвышение, чтобы избежать пули в течение следующего хода. И хотя вы быстрее и смертоноснее, чем ваши враги, сражаться с ними можно только на близкой дистанции, в то время как у врагов есть огнестрельное оружие.
Зато у вас есть «кошка»!
Ronin можно попробовать прямо сейчас и