Шло 1935 й год
Маленькое королевство Галлия в альтернативной Европе оказалось в затруднительном положении. С востока вторглась Империя, а с юга поджимает своими предложениями, от которых нельзя отказываться, Федерация. На фоне этих глобальных событий, перекликаются с началом Второй Мировой войны, перед нами предстают героические бойцы седьмого отряда ополчения третьей дивизии галийського войска.
Во главе с бывшим ученым-натуралистом Велкином Гантером смельчаки умело находят выход из трудного положения и отчаянно противостоят всем нападениям имперцев.
Страницами альтернативной истории
Сюжета в Valkyria Chronicles отведено немало внимания. Об этом свидетельствует тот факт, что одни кат-сцены в разделах могут длиться от получаса и больше. Авторы тщательно прописывают причудливый мир альтернативной реальности, изображают культуру, политическое устройство, обычаи, технологии, истории и много других глобальных подробностей.
Не забывают и о детальное раскрытие персонажей. Главные герои, которых здесь под десяток, имеют сложные отношения между собой, у каждого свои особенности, биография, уникальные черты характера и реакция на события.
Мне еще не приходилось видеть, чтобы обычные рекруты, которых можно снова и снова подбирать в командной комнате, имели собственные озвучки, характер, уникальную анимацию победы и гибели. Благодаря этим мелочам бойцы не воспринимаются, как просто расчетные единицы, которыми можно пожертвовать во время боя. Это твои собратья, которых надо уберечь любой ценой.
Седьмой отряд, к бою!
Игролад сосредоточен на проведении тактического пошагового боя. Довольно необычное то, что ход выполняется в реальном времени и подвижного бойца может убить какой пулеметчик, если игрок будет слишком медленным или рассеянным.
Использование каждого бойца стоит 1 очко действия (танка - 2), а уже во время хода боец имеет шкалу действия, которая исчерпывается передвижением. Емкость шкалы определяется классом - разведчики могут дальше передвигаться, но мало стреляют, пулеметчики могут вшкварить хорошую очередь из автомата, но недалеко уйдут.
Кроме того каждый класс более действенный, в зависимости от условий боя. Ракетчики хорошие против танков, снайперы пригодятся на больших картах, инженеры выручат, когда кончатся боеприпасы.
Достойный противник
Почти никогда невозможно заранее рассчитать, какие виды бойцов вам нужны именно в этом бою, но когда ты выяснил это (или угадал), то чувствуешь с каждым ходом, как контролируешь ситуацию. Это ощущение трудно описать словами, проще почувствовать.
Однако враг не спит. Искусственный интеллект адекватно оценивает ситуацию и способен на несколько неожиданностей, что сильно затрудняют приближения твоей победы. Впрочем мне, жестком казуал, игра выдалась умеренно сложной (в ней совсем нет уровней сложности). Еще немного пережали бы с хардкорностю и пришлось бы заставлять себя засесть за игру. А так имеем хорошо анимированную варгейму с ощущением присутствия на поле боя .
Так тик, так-тик, так-тик
Дополнительные тактические возможности раскрываются приказами, что разблокируются при прокачке бойцов или покупаются у отставного офицера, стал могильщиком и много знает о смерти, а потому может дать несколько действенных советов, как ее избежать. Это может быть приказ об отступлении кому-то одному, или приказ об усилении атаки или защиты для всех. Можно даже спросить артиллерийский удар! Но приказы стоят очков действия и усилив атаку, можно потерять возможность сделать переломный ход, который решит дальнейший ход боя.
А еще есть гранаты, медпакет, захват вражеских лагерей, укрытия, разрушение их, сложные карты, вышки, лестницы, обходные пути и многие другие геймплейных безделушек, которые превращают на первый взгляд простенькую игрушку на неисчерпаемый источник тактических возможностей .
Вдобавок
Если стандартного набора роликов вам окажется мало для постижения Valkyria Chronicles , То знания о мире игры можно расширить в местной энциклопедии, где подробно описаны все персонажи, оружие, техника и т. Также неплохим дополнением стала местная журналистка, зе небольшой гонорар может написать несколько интересных статей о ваших приключениях.
Ну, в а кому мало боев с основной кампании, может пройти несколько тренировочных миссий и разобраться с сюжетными дополнениями, которые предлагают совершенно необычные по сложности и изобретательностью бои.
Взрыв из прошлого
Valkyria Chronicles вышла еще в 2008 году, но и тогда было понятно, что она не устареет, ведь SEGA нашла удачное дизайнерское решение, не требующее сложной технической реализации.
Имею в виду, что перед нами графическая новелла, ожила. По стилю - это нечто среднее между японской мангой и французскими рисованными лентами. Выцветшие цвета, легкая Рисованная ретушь, пос-шейдинговые модели и окружение и вуаля - получите шедевр.
Портирование игру не испортило. Но и не улучшило. Разрешение выросла до 4K, проблем с совместимостью не возникает, управление удобное и с геймпадом, и с клавомишею, все DLC уже впаяны в обычное ПК-издания.
Однако рендерени кат-сцены не претерпели изменений, а потому имеем ролики без сглаживания и в низкой разрешения. Нью-фаґы могут вкурвитися через такое недоработки.
Valkyria Chronicles - Это очередной праздник на улице Пекарской. Замечательная основание начать любить японские игры. Глубокая и увлекательная история, дополняется интересными и разнообразными пошаговыми боями. Теперь доступна и на ПК.