Студия Blackbird Interactive опубликовала несколько минут мультиплеерного геймплея Homeworld: Deserts of Kharak, в котором продемострировала режим «захват артефакта».
Видео содержит комментарии разработчиков, и одна из тем, поднятых ими, касается того, как приквел соотносится с другими играми серии. Фантастические корабли сменились на наземную технику, но центром служит «носитель», играющий роль базы.
Несмотря на то, что движение в трехмерном пространстве ограничено поверхностью планеты, геймплей на разных уровнях и высотах все-таки возможен. Вы сможете располагать юниты, используя изменчивость ландшафта, но теперь важную роль играют укрытия.
Напомним, что студию Blackbird Interactive возглавляют многие бывшие сотрудники Relic Entertainment, работавшие над Homeworld.