В сообщении на
"Здесь все завязано на конкретных миссиях в игре. Я пишу "тему" под конкретную миссию или действие. Согласно "теме", я создаю различные вариации, которые соответствуют определенной ситуации, например, бой или изучение окружающей среды ", объясняет композитор.
"Для изменений ситуации и настроения, я буду замедлять или ускорять темп, прыгать между минорными и мажорными тональностями, но придерживаться основной темы. И все это должно происходить без каких-либо пробелов. "
Небольшой образец саундтрека, выпущенный на
Mirror's Edge Catalyst попадет на Xbox One , PS4 и ПК 23 февраля 2016.
Источник: