Персонаж будет четыре ветви прокачки и три боевые стили с использованием различных способностей. Крафтинґ в игре позволит изменять оружие и броню главного героя и его спутников, к слову разработчики обещают, что каждый спутник будет уникальным, со своей интересной историей и способностями. Развитая система диалогов с решениями, которые влияют на дальнейшие действия. Также обещают, что каждое задание будет до пяти вариантов концовки.
Релиз игры запланирован на 2016 для Playstation 4 XBox One и PC.