Massive Evisceration And Trauma, что можно перевести как "массовые увечья и травмы" - это система, которая позволит игрокам "разобрать" Зомбак более чем на 20 НЕ аккуратных кусочков. В предыдущей части живые мертвецы распадались всего на 5 частей. Как говорят девелоперы, на такую мясорубку их вдохновила Soldier of Fortune .
Killing Floor 2 должен выйти черт знает когда, но якобы, ждать релиза игры на PC и SteamOS не так уж и долго. Проект разрабатывается на Unreal Engine 3