На слух пока что звуки воспринимаются достаточно объемно, а ближайшей игрой для сравнения напрашивается Crysis 3 , Где звуки взрывов также были глубокими и объемными, что превращало вспышка на экране в настоящий алах-бабах, в который хочется верить.
Сравнивая с трещащим петардами в последних нескольких частях кода, новая часть качественно выделяется на их фоне, однако никакой звуковой революции или аудионаркотиков с аудиоборщем мы все же не услышали, как вслушивались.
Разработку и постановку звука комментирует Дон Века (Don Veca) с Sledgehammer Games .