Данный проект, вышедший сначала на MS-DOS считается родоначальником жанра шутеров от первого лица. Он объединил в себе инновационные методы программирования Джона Кармака и уникальные дизайнерские решения Джона Ромеро. К кіня 1993 года игра разошлась тиражом более 200000 копий.
Игровое пространство в Wolfenstein 3D на самом деле трехмерный, но модели объектов и персонажей все же являются спрайтами Первым шутером с полностью трехмерной графикой можно считать игру Quake от все той же id Software , что увидела свет в 1996 году.
Источник: