Что если бы Fallout 4 разрабатывалась Black Isle Studios в 2015 году и получила классическую изометрическую камеру? Ведь фанаты серии прекрасно помнят, что переход к виду от первого/третьего лица случился только в Fallout 3.
Пользователь форумов Reddit по имени Yttriumtyclief совершенно точно помнит славу изометрических игр. Знатно побаловавшись с консольными командами и положением камеры в Fallout 4, он сумел добиться того самого классического вида.
Наслаждайтесь и давайте волю ностальгическим слезам.