Ирония данной ситуация заключается в том, что главным конкурентом проекта был World of WarCraft , Также при разработке еще первой части WarCraft , Близард пытались всеми путями получить права на развитие событий своей новой RTS именно во вселенной Warhammer . Тогда переговоры между компаниями ни к чему не привели, поэтому оркам пришлось воевать с людьми в совершенно новом вселенной, популярность которого впоследствии превзошла самые смелые ожидания.
Студия-разработчик предоставляет возможность всем игрокам вернуть свои средства за предоплаченный игровой время.