Сам Дэвид вместе с товарищем Ианом Белом в далеком 1984 году смогли создать первую в действительности трехмерную игру под названием Elite. Новая часть космически-исследовательской песочнице была создана благодаря деньгособирательству Kickstarter. Бекер получили доступ к альфа- и бета-версий, и принимали активное участие в создании Elite Dangerous. Ее особенностью является огромный мир: по словам разработчиков звездные системы мира Elite Dangerous генерироваться процедурно, и они будут 400000000000. Игроки будут много способов взаимодействия друг с другом, а также множество развлечений: от исследования неизвестных уголков галактики в мародерства и охоты за головами.
